Стереотипно здається, що у розробників мобільних ігор захмарні прибутки. Інфопростір підживлює ці думки регулярними публікаціями про чергову розробку, яку зробив інді-розробник вечорами й вона злетіла в Play Market. 

Однак на ділі ситуація може виглядати зовсім інакшою – своїм досвідом в X поділився розробник гри “Паляниця. Гра знайди слова” Кирило Баландін. 

За 3 роки існування на iOS гра принесла йому лише $184 доходу. Підтримка ж акаунта в App Store за цей час коштувала $300.

Як пояснив Баландін, гра була “лайтовою і без обмежень”, тож гравці не купували внутрішньоігрові предмети – загальна сума донатів склала лише $6. Решта коштів – надходження від реклами. Однак трафік був дуже малим, тому сума доходу вийшла невелика.

Дохід з гри Паляниця
Дохід з гри Паляниця

Водночас вартість підтримки акаунта для Google Play та отриманий дохід з Android-користувачів автор гри не зазначає. Проте в коментарях до свого допису натякає, що дохід від гри на Google Play теж малий.

Зауважимо, що як мінімум утримання гри для Android дешевше: там автор має разово заплатити $25 при реєстрації. Потім щомісячних витрат немає. Тоді як на App Store необхідно щомісяця сплачувати $99 на підтримку акаунта.

Читайте також